Open source · 2026

SharpDisplay: ostry tekst na monitorach 1440p w macOS

Jeden przycisk włącza tryby HiDPI na monitorach, na których macOS ich nie oferuje.

  • ~540linii kodu w Swift, bez zależności
  • 4wydania w 10 dni, od v1.0 do v1.1.2
  • 5nowych trybów HiDPI na moim monitorze
Wyłączone
Włączone
Aplikacja: wyłączona
Aplikacja: włączona

Wyzwanie

macOS renderuje tekst w podwójnej rozdzielczości (HiDPI) tylko na ekranach 4K i większych, więc na popularnych monitorach 1440p tekst jest rozmyty. Gotowe rozwiązania są płatne, dodają opóźnienie albo wymagają ryzykownej edycji plików systemowych.

Mój zakres

Cały projekt: pomysł, kod, testy i publikacja.

Co zrobiłem

  • Natywna aplikacja w Swift i SwiftUI z jednym przyciskiem Turn On / Turn Off.
  • Generuje plik nadpisania ekranu z trybami HiDPI i instaluje go przez systemowe okno hasła.
  • Robi kopię zapasową istniejącej konfiguracji.
  • Programowo „podłącza ponownie” monitor, żeby nowe tryby działały bez restartu.
  • W v1.1 naprawiłem gubienie VRR: macOS pokazuje każdą częstotliwość dwa razy, a publiczne API nie rozróżnia wariantów, więc aplikacja pyta serwer okien, który z nich jest zmienny.
  • Wybór rozmiaru interfejsu w aplikacji bez ponownego hasła, obsługa monitorów ultrawide i wersja uniwersalna dla Apple Silicon i Intel.

Efekt

  • Na LG UltraGear 1440p przy 180 Hz dostaję 5 nowych trybów HiDPI, a VRR i pełne odświeżanie działają dalej.
  • Cztery wydania na licencji MIT z opisem zmian (CHANGELOG), od v1.0 do v1.1.2.

Technologie

Swift, SwiftUI, AppKit, Core Graphics, Property Lists, AppleScript, shell, Git, GitHub Releases

Kod na GitHubie →